Site de jogos
Desbloqueie o CrazyGames e jogue na aba que você já tem aberta
Cole um link do CrazyGames no TrickyBird e clique em Abrir: o portal abre na mesma aba em que você já está, e o jogo que você escolher ali carrega e roda dentro dela. Não entra conta, nem de um lado nem do outro. O seu navegador não se conecta ao CrazyGames: as requisições dele vão para um dos nossos próprios endereços, que leva dentro de si o endereço do CrazyGames, codificado, não escrito por extenso.
Se o CrazyGames está fechado onde você está, o conselho de sempre termina em instalar alguma coisa, e ele parte do princípio, sem dizer, de que o aparelho é seu. Num computador que outra pessoa configurou, numa máquina compartilhada de biblioteca, num notebook da escola ou num celular em Wi-Fi filtrado, é exatamente na etapa de instalar que tudo para. O TrickyBird é um proxy web, ou seja, uma página. Página nenhuma pede permissão de administrador.
O CrazyGames hospeda milhares de jogos, e esta página não fala por todos. Abrimos 8 na mão, pelo proxy, no computador, e vimos cada um subir: PolyTrack, Smash Karts, Skribbl.io, Little Alchemy 2, Paper.io 2, Prison Escape 2, Basket Random e Word Search. As seções abaixo tratam desses 8 e de onde eles param.
O que esperar de CrazyGames
Em 14 de agosto de 2026 abrimos pelo proxy 8 jogos do CrazyGames e cada um subiu: PolyTrack, Smash Karts, Skribbl.io, Little Alchemy 2, Paper.io 2, Prison Escape 2, Basket Random e Word Search. O Skribbl.io entrou numa rodada multijogador ao vivo. Isso foi no computador, e são 8 jogos dos milhares que o CrazyGames lista; o celular não verificamos.
O crazygames.com está bloqueado na sua rede?
A verificação pede a crazygames.com um arquivo pequeno direto da sua conexão, não pelo TrickyBird, então a sua rede vê esse pedido como qualquer visita direta.
Um dos nossos endereços, com o do site codificado dentro
Como o TrickyBird abre um jogo do CrazyGames?
Seu navegador conversa com o TrickyBird, e quem se conecta ao CrazyGames é o TrickyBird. Ele reescreve o HTML, o CSS e o JavaScript para que cada link, cada imagem e cada requisição posterior voltem pelo endereço dele, e deixa na aba um script pequeno e um service worker: são eles que pegam o que a página carregar depois.
Aqui um jogo não é uma página só. A página do portal abre um frame carregador, o carregador levanta um terceiro frame para o motor do jogo, e o motor busca o build dele no endereço separado onde o CrazyGames guarda os arquivos de jogo. Os 3 precisam chegar pelo proxy, junto com o worker de fundo que um motor sobe para a física dele, senão o jogo empaca numa tela de carregamento sem nada atrás. É esse aninhamento que torna um portal de jogos mais difícil de carregar do que um site comum.
Quais jogos vocês abriram?
8 deles. O PolyTrack roda num motor WebGL próprio e mantém a física num worker de fundo; ele pintou um quadro de verdade, não uma tela de espera. O Smash Karts é um jogo em Unity e chegou ao menu jogável como visitante. O Little Alchemy 2 é feito em React, e os 4 elementos iniciais dele (ar, terra, fogo e água) apareceram no tabuleiro. Prison Escape 2, Basket Random e Word Search subiram e desenharam cada um o seu canvas. O Paper.io 2 acompanhamos até o motor dele subir, e não além.
Um dos 8 é multijogador, e vale ser exato sobre o que isso mostra. O Skribbl.io é um jogo de desenhar e adivinhar cuja conexão viva vai por um WebSocket em vez das requisições comuns de página, e o TrickyBird leva essa conexão adiante em vez de deixar cair. Digitamos um nome, entramos numa sala aberta, e a rodada chegou: o placar e os traços das letras se atualizavam na tela enquanto ela rodava. O Smash Karts abriu ainda uma conexão em tempo real de outro tipo. Isso é 1 jogo num tipo de conexão viva e 1 jogo em outro, o que não é o mesmo que dizer que multijogador funciona no CrazyGames.
A leitura honesta disso tudo é 8 jogos, não um portal. Um jogo que não abrimos pode usar um motor, um sistema de save ou uma passagem de bastão que ainda não encontramos, e pode empacar. Preferimos dizer isso a deixar 8 jogos responderem por milhares.
Por que as redes filtram sites de jogos?
Filtro trabalha por categoria, e jogo cai no mesmo balde de streaming: pesado, popular e fácil de justificar quando o que se administra é banda. A mesma regra costuma alcançar o Twitch também. Uma regra escrita assim mira uma categoria e não você, e é por isso que um site de jogos pode estar fechado numa rede e aberto na seguinte.
O que o CrazyGames vê e o que o TrickyBird guarda
O CrazyGames vê uma conexão chegando do TrickyBird e não do seu endereço, e isso vale para os arquivos do jogo tanto quanto para a página do portal: ambos vão pelo mesmo caminho. Sua rede vê uma conexão para o TrickyBird, mas não qual site você abriu por ela.
Para manter o serviço de pé e conter abuso, a borda guarda um registro de acesso curto: uma versão encurtada do seu endereço IP, o hostname de destino e detalhes básicos da resposta, por no máximo 48 horas, e sem conta no TrickyBird em que pendurar qualquer coisa disso.
Perguntas
Dá para jogar no CrazyGames sem instalar nada?
Quais jogos vocês testaram de fato?
Multijogador funciona?
Preciso de conta no CrazyGames?
Funciona no celular?
Outros sites que as pessoas desbloqueiam
Abrir o CrazyGames agora
Aperte o botão e o site abre nesta aba. Você não precisa instalar nada nem criar conta.