Sito di giochi
Sblocchi CrazyGames e giochi nella scheda che ha già aperta
Incolli un link di CrazyGames in TrickyBird e prema Avvia: il portale si apre nella scheda in cui è già, e il gioco che sceglie da lì si carica e gira dentro quella stessa scheda. Non serve un account, né da una parte né dall’altra. Il Suo browser non si collega a CrazyGames: le sue richieste vanno a uno dei nostri indirizzi, che porta dentro di sé l’indirizzo di CrazyGames, codificato, non scritto per esteso.
Se CrazyGames è chiuso dove si trova, il consiglio consueto finisce sempre per chiedere di installare qualcosa, e dà per scontato in silenzio che il dispositivo sia Suo. Su un computer configurato da qualcun altro, su una macchina condivisa in biblioteca, su un portatile della scuola o su un telefono in una rete Wi-Fi filtrata, è proprio il passaggio dell’installazione a fermare tutto. TrickyBird è un proxy web, cioè una pagina. Una pagina non chiede diritti di amministratore.
CrazyGames ospita migliaia di giochi, e questa pagina non parla per tutti. Ne abbiamo aperti 8 a mano, attraverso il proxy, su computer, e abbiamo guardato partire ciascuno: PolyTrack, Smash Karts, Skribbl.io, Little Alchemy 2, Paper.io 2, Prison Escape 2, Basket Random e Word Search. Le sezioni qui sotto parlano di quegli 8 e di dove si fermano.
Cosa aspettarsi da CrazyGames
Il 14 agosto 2026 abbiamo aperto attraverso il proxy 8 giochi di CrazyGames e ciascuno è partito: PolyTrack, Smash Karts, Skribbl.io, Little Alchemy 2, Paper.io 2, Prison Escape 2, Basket Random e Word Search. Skribbl.io è entrato in un turno multigiocatore dal vivo. È successo su computer, e sono 8 giochi sulle migliaia che CrazyGames elenca; il telefono non lo abbiamo verificato.
crazygames.com è bloccato sulla Sua rete?
Il controllo chiede a crazygames.com un piccolo file direttamente dalla Sua connessione, non attraverso TrickyBird: la Sua rete vede quindi la richiesta come una normale visita diretta.
Uno dei nostri indirizzi, con quello del sito codificato dentro
Come apre TrickyBird un gioco di CrazyGames?
Il Suo browser parla con TrickyBird, e a collegarsi a CrazyGames è TrickyBird. Riscrive HTML, CSS e JavaScript perché ogni link, ogni immagine e ogni richiesta successiva tornino attraverso il proprio indirizzo, e lascia nella scheda uno script piccolo e un service worker: sono loro a raccogliere quello che la pagina carica dopo.
Qui un gioco non è una pagina sola. La pagina del portale apre un frame caricatore, il caricatore costruisce un terzo frame per il motore del gioco, e il motore va a prendere la propria build all’indirizzo separato dove CrazyGames tiene i file dei giochi. Tutti e 3 devono arrivare attraverso il proxy, insieme al worker in background che un motore avvia per la sua fisica, altrimenti il gioco si ferma su una schermata di caricamento dietro cui non c’è niente. È questo annidamento a rendere un portale di giochi più difficile da portare di un sito qualsiasi.
Quali giochi avete aperto?
8. PolyTrack gira su un motore WebGL proprio e tiene la fisica in un worker in background; ha dipinto un fotogramma vero, non una schermata di attesa. Smash Karts è un gioco Unity ed è arrivato al menu giocabile come ospite. Little Alchemy 2 è scritto in React, e i suoi 4 elementi iniziali (aria, terra, fuoco e acqua) sono comparsi sul tavolo. Prison Escape 2, Basket Random e Word Search sono partiti e hanno disegnato ciascuno il proprio canvas. Paper.io 2 lo abbiamo seguito fino all’avvio del suo motore, non oltre.
Uno degli 8 è multigiocatore, e conviene essere precisi su che cosa dimostra. Skribbl.io è un gioco di disegno e indovinelli la cui connessione viva passa da un WebSocket invece che dalle normali richieste di pagina, e TrickyBird la porta dall’altra parte anziché lasciarla cadere. Abbiamo scritto un nome, siamo entrati in una stanza aperta, e il turno è arrivato: il tabellone dei punti e i trattini delle lettere si aggiornavano sullo schermo mentre girava. Smash Karts ha aperto in più una connessione in tempo reale di altro tipo. Fa 1 gioco su un tipo di connessione viva e 1 gioco su un altro, che non equivale a dire che il multigiocatore funziona su CrazyGames.
La lettura onesta di tutto questo è 8 giochi, non un portale. Un gioco che non abbiamo aperto può usare un motore, un sistema di salvataggio o un passaggio di consegne che non abbiamo ancora incontrato, e può fermarsi. Preferiamo dirlo piuttosto che lasciare che 8 giochi rispondano per migliaia.
Perché le reti filtrano i siti di giochi?
I filtri lavorano per categorie, e i giochi finiscono nello stesso cesto dello streaming: pesanti, popolari e facili da giustificare quando a essere gestita è la banda. La stessa regola di solito chiude anche Twitch. Una regola scritta così punta a una categoria e non a Lei, ed è per questo che un sito di giochi può essere chiuso su una rete e aperto sulla successiva.
Che cosa vede CrazyGames e che cosa conserva TrickyBird
CrazyGames vede una connessione che arriva da TrickyBird e non dal Suo indirizzo, e vale per i file del gioco quanto per la pagina del portale: passano dalla stessa strada. La Sua rete vede una connessione verso TrickyBird, ma non quale sito ha aperto attraverso di essa.
Per far funzionare il servizio e frenare gli abusi, il bordo conserva un breve log di accesso: una forma abbreviata del Suo indirizzo IP, il nome host di destinazione e qualche dato di base sulla risposta, al massimo 48 ore, e senza un account TrickyBird a cui agganciare qualcosa di tutto ciò.
Domande
Posso giocare a CrazyGames senza installare nulla?
Quali giochi avete provato davvero?
Il multigiocatore funziona?
Serve un account CrazyGames?
Funziona su un telefono?
Altri siti che le persone sbloccano
Apra CrazyGames adesso
Prema il pulsante e il sito si apre in questa scheda. Non deve installare nulla né creare un account.