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Sito di giochi

Sblocchi CrazyGames e giochi nella scheda che ha già aperta

Incolli un link di CrazyGames in TrickyBird e prema Avvia: il portale si apre nella scheda in cui è già, e il gioco che sceglie da lì si carica e gira dentro quella stessa scheda. Non serve un account, né da una parte né dall’altra. Il Suo browser non si collega a CrazyGames: le sue richieste vanno a uno dei nostri indirizzi, che porta dentro di sé l’indirizzo di CrazyGames, codificato, non scritto per esteso.

Se CrazyGames è bloccato dove si trova, il consiglio consueto finisce sempre per chiedere di installare qualcosa, e dà tacitamente per scontato che il dispositivo sia Suo. Su un computer configurato da qualcun altro, su una postazione condivisa in biblioteca, su un portatile della scuola o su un telefono in una rete Wi‑Fi filtrata, è proprio il passaggio dell’installazione a fermare tutto. TrickyBird è un proxy web, cioè una pagina. Una pagina non chiede diritti di amministratore.

CrazyGames ospita migliaia di giochi, e questa pagina non può rispondere per tutti. Ne abbiamo aperti 8 a mano, attraverso il proxy, su computer, e li abbiamo visti partire uno per uno: PolyTrack, Smash Karts, Skribbl.io, Little Alchemy 2, Paper.io 2, Prison Escape 2, Basket Random e Word Search. Le sezioni qui sotto parlano di quegli 8 e dei loro limiti.

Cosa aspettarsi da CrazyGames

Il 14 agosto 2026 abbiamo aperto attraverso il proxy 8 giochi di CrazyGames e ciascuno è partito: PolyTrack, Smash Karts, Skribbl.io, Little Alchemy 2, Paper.io 2, Prison Escape 2, Basket Random e Word Search. Skribbl.io è entrato in un turno multigiocatore dal vivo. È successo su computer, e sono 8 giochi sulle migliaia che CrazyGames elenca; il telefono non lo abbiamo verificato.

crazygames.com è bloccato sulla Sua rete?

Il controllo chiede a crazygames.com un piccolo file direttamente dalla Sua connessione, non attraverso TrickyBird: la Sua rete vede quindi la richiesta come una normale visita diretta.

Uno dei nostri indirizzi, con quello del sito codificato dentro

Il sito si carica nella scheda in cui si trova già e questo indirizzo non avrà sempre lo stesso aspetto: a volte sono solo numeri.

Come fa TrickyBird ad aprire un gioco di CrazyGames?

Il Suo browser parla con TrickyBird, e a collegarsi a CrazyGames è TrickyBird. Riscrive HTML, CSS e JavaScript perché ogni link, ogni immagine e ogni richiesta successiva passino dal nostro indirizzo, e lascia nella scheda un piccolo script e un service worker: sono loro a raccogliere quello che la pagina carica dopo.

Qui un gioco non è una pagina sola. La pagina del portale apre un frame caricatore, il caricatore costruisce un terzo frame per il motore del gioco, e il motore va a prendere la propria build all’indirizzo separato dove CrazyGames tiene i file dei giochi. Tutti e 3 devono arrivare attraverso il proxy, insieme al worker in background che un motore avvia per la sua fisica, altrimenti il gioco si ferma su una schermata di caricamento dietro cui non c’è niente. È questo annidamento a rendere un portale di giochi più difficile da far passare attraverso un proxy rispetto a un sito qualsiasi.

Quali giochi avete aperto?

Ne abbiamo aperti 8. PolyTrack gira su un motore WebGL proprio e tiene la fisica in un worker in background; ha mostrato un fotogramma vero, non una schermata di attesa. Smash Karts è un gioco Unity ed è arrivato al menu giocabile come ospite. Little Alchemy 2 è scritto in React, e i suoi 4 elementi iniziali (aria, terra, fuoco e acqua) sono comparsi sul tavolo. Prison Escape 2, Basket Random e Word Search sono partiti e hanno disegnato ciascuno il proprio canvas. Paper.io 2 lo abbiamo seguito fino all’avvio del suo motore, non oltre.

Uno degli 8 è multigiocatore, e conviene essere precisi su che cosa dimostra. Skribbl.io è un gioco di disegno e indovinelli la cui connessione in tempo reale passa da un WebSocket invece che dalle normali richieste di pagina, e TrickyBird la fa passare anziché lasciarla cadere. Abbiamo scritto un nome, siamo entrati in una stanza aperta, e il turno è arrivato: il tabellone dei punti e i trattini delle lettere si aggiornavano sullo schermo mentre il turno andava avanti. Anche Smash Karts ha aperto una connessione in tempo reale, di un altro tipo. In tutto fanno 1 gioco su un tipo di connessione in tempo reale e 1 su un altro: non basta per dire che su CrazyGames il multigiocatore funziona.

A essere onesti, tutto questo vale per 8 giochi, non per un portale intero. Un gioco che non abbiamo aperto può usare un motore, un sistema di salvataggio o un salto verso un altro indirizzo che non abbiamo ancora incontrato, e può fermarsi. Preferiamo dirlo piuttosto che lasciar intendere che 8 giochi valgano per migliaia.

Perché le reti filtrano i siti di giochi?

I filtri lavorano per categorie, e i giochi finiscono nello stesso calderone dello streaming: pesanti, popolari e facili da giustificare quando c’è da gestire la banda. La stessa regola di solito chiude anche Twitch. Una regola scritta così punta a una categoria e non a Lei, ed è per questo che un sito di giochi può essere chiuso su una rete e aperto sulla successiva.

Che cosa vede CrazyGames e che cosa conserva TrickyBird

CrazyGames vede una connessione che arriva da TrickyBird e non dal Suo indirizzo, e vale per i file del gioco quanto per la pagina del portale: passano dalla stessa strada. La Sua rete vede una connessione verso TrickyBird, ma non quale sito ha aperto attraverso di essa.

Per far funzionare il servizio e frenare gli abusi, i nostri server conservano un breve log di accesso: una forma abbreviata del Suo indirizzo IP, il nome host di destinazione e qualche dato di base sulla risposta, al massimo 48 ore, e non c’è alcun account TrickyBird a cui collegare questi dati.

Domande

Posso giocare a CrazyGames senza installare nulla?

Sì, ed è esattamente il caso per cui è pensato. TrickyBird si apre nella scheda che ha già, quindi non si scarica niente e non compare alcuna richiesta di amministratore: è proprio lì che si fermano un’app VPN o un’estensione del browser su un dispositivo gestito da qualcun altro. I giochi che abbiamo aperto giravano in quella scheda, senza account CrazyGames.

Quali giochi avete provato davvero?

8: PolyTrack, Smash Karts, Skribbl.io, Little Alchemy 2, Paper.io 2, Prison Escape 2, Basket Random e Word Search. Ciascuno è partito attraverso il proxy su computer, e la maggior parte ha mostrato un fotogramma vero invece di restare su una schermata di caricamento. CrazyGames ne elenca migliaia, quindi consideri confermati questi 8, non il portale intero.

Il multigiocatore funziona?

Nei casi che abbiamo verificato, sì. Con Skribbl.io siamo entrati in una stanza aperta attraverso il proxy e il turno si aggiornava sullo schermo mentre andava avanti, perché la sua connessione in tempo reale passa invece di cadere. Anche Smash Karts ha aperto una connessione in tempo reale. Sono 2 giochi, e non bastano per trarne una regola sul multigiocatore in generale.

Serve un account CrazyGames?

No. Tutti i giochi che abbiamo aperto giravano da ospite, senza accesso dal lato di CrazyGames, e TrickyBird non chiede di registrarsi. Basta aprire la pagina di TrickyBird, incollare un link di CrazyGames oppure scrivere crazygames.com, e premere Avvia.

Funziona su un telefono?

Non lo sappiamo ancora. Tutto quello che c’è su questa pagina è stato verificato su computer, e un telefono è un caso abbastanza diverso: preferiamo dirlo piuttosto che dare per scontato che valga lo stesso. TrickyBird non ha bisogno di un computer, quindi può benissimo funzionare. Semplicemente non lo abbiamo confermato.

Apra CrazyGames adesso

Prema il pulsante e il sito si apre in questa scheda. Non deve installare nulla né creare un account.