Sitio de juegos
Desbloquee Skribbl.io y entre en la sala donde están sus amigos
Alguien abre una sala privada en Skribbl.io y suelta el enlace en el chat del grupo. Los demás ya están dibujando, y su conexión no abre skribbl.io de ninguna manera. Pegue ese enlace en TrickyBird, presione Abrir, y la sala de espera llega sin que usted salga de la pestaña: el campo del nombre, el selector de idioma, el botón Play. Su navegador no se conecta a skribbl.io: lo que pide es una de nuestras propias direcciones, y la dirección de Skribbl.io viaja dentro, codificada, no escrita con todas sus letras.
El consejo que encuentra es instalar una VPN, y esa instrucción falla justo en el aparato que tiene en la mano. Una red de invitados, una conexión de oficina compartida, una máquina de biblioteca: en cualquiera de ellas, es en la instalación donde el consejo se acaba. TrickyBird toma el otro camino. Es un proxy web: una página que usted abre en el navegador que la máquina ya tiene, sin nada que instalar.
Lo que podemos mostrarle es 1 ronda en una sala pública: abrimos Skribbl.io por el proxy en una computadora, escribimos un nombre, entramos en una sala que ya estaba en marcha y nos quedamos hasta que la ronda terminó. La sala privada que armaron sus amigos es el mismo juego en la misma dirección, y esa es la parte que no hemos probado.
Qué esperar de Skribbl.io
Abrimos Skribbl.io por el proxy en una computadora, escribimos un apodo y entramos en una sala pública donde ya había 6 personas. La ronda transcurrió con el tablero de dibujo y la columna del chat en pantalla, y la conexión de la que depende el juego llevó tráfico en ambos sentidos todo el tiempo. Ninguno de los 2 lados nos pidió iniciar sesión. No hemos entrado en una sala privada armada por un amigo, ni hemos jugado en un teléfono.
¿Está skribbl.io bloqueado en su red?
La comprobación pide a skribbl.io un archivo pequeño directamente desde su conexión, no a través de TrickyBird, así que su red ve esa solicitud como cualquier visita directa.
Una de nuestras direcciones, con la del sitio codificada dentro
Skribbl.io no carga
Un bloqueo se parece bastante a un sitio caído, así que puede que el juego en sí funcione bien. Lo que cierra un filtro es una dirección y no un juego. TrickyBird trae la página desde esa dirección y se la entrega a su pestaña.
El enlace de la sala no funciona
El enlace no está roto. Un enlace de sala es una dirección de skribbl.io con la sala escrita al final, así que una red que cierra skribbl.io se lleva el enlace por delante. La sala está bien; quien no llega es usted. Pegue el enlace entero en el cuadro para abrir un sitio y no en su barra de direcciones. El que va a buscarlo es TrickyBird.
La sala privada no se abre
Una sala privada existe en skribbl.io y en ningún otro sitio. Las copias del juego alojadas en otras direcciones manejan sus propias salas, así que un código sacado de su chat no encontrará ahí a sus amigos, y por eso un sitio espejo no sustituye nada: entrar en la sala de ellos es llegar a skribbl.io. La sala en la que entramos era pública, y en una privada no hemos estado por el proxy. El enlace va en el cuadro para abrir un sitio, y detrás espera el campo del nombre.
Qué pasa después de presionar Play
La solicitud que sale de su pestaña va dirigida a TrickyBird, nunca a skribbl.io. TrickyBird trae la página y reescribe lo que hay dentro, de modo que las imágenes, los scripts y todo lo que la página pida después vuelvan también por él, y en la pestaña queda un service worker que intercepta lo que se cargue más tarde.
Al presionar Play, un juego de dibujo deja de comportarse como una página cualquiera. El juego le pregunta a Skribbl.io cuál de sus servidores usar, abre una conexión con ese servidor y la mantiene abierta mientras usted siga en la sala, con los 2 extremos hablando cuando tienen algo que decir: de allá llegan la palabra, el reloj y las líneas de los demás, y de aquí salen sus intentos de adivinar. TrickyBird lleva también esa conexión, no solo la página que la puso en marcha. Cuando entramos, aguantó en ambos sentidos toda la ronda. El tablero de dibujo y la columna del chat estaban ahí con ella, y el juego no recurrió en ningún momento a la alternativa más lenta que reserva para una conexión que no llega a abrirse.
La parte que no llega
La capa de publicidad y medición de Skribbl.io no llega a cargar del todo a través de TrickyBird. Es un límite conocido de esa capa en los sitios de juegos, y no algo que TrickyBird se proponga, así que falta aquí una parte de la página que una visita directa sí mostraría.
Qué ve Skribbl.io y qué ve su red
Para Skribbl.io la conexión llega desde TrickyBird, y eso vale para la conexión viva igual que para la página. Su red ve una conexión hacia TrickyBird. El nombre del sitio que está al otro extremo no viaja dentro de ella.
Para operar el servicio y frenar el abuso, nuestros servidores guardan un breve registro de acceso: una forma acortada de su dirección IP, el nombre de host de destino y datos básicos de la respuesta, como máximo 48 horas. El uso gratuito no requiere cuenta de TrickyBird, y sin ella no existe un perfil al que asociar nada de eso.
Preguntas
¿Puedo jugar a Skribbl.io sin instalar nada?
¿Se abrirá por TrickyBird el enlace de una sala privada?
¿La ronda se juega de verdad o la página solo carga?
¿Por qué Skribbl.io está cerrado aquí y abierto en otro lado?
¿Y en un teléfono?
Otros sitios que la gente desbloquea
Abrir Skribbl.io ahora
Presione el botón y el sitio se abre en esta pestaña. No hace falta instalar nada ni crear una cuenta de TrickyBird.